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martes, 7 de febrero de 2017

Caja abierta 136: DARK OSPREY. Bug Hunts (part VII)

Another design of weapons for 'Bug Hunts: Surviving and Combating the Alien Menace' Project, published in 2015 by OSPREY Adventures, in Dark Osprey series.This book is on sale on OSPREY website  from long time ago.
As the others previous illustrations I have showed of this book, this image also includes the process of work. The ink is done with CLIP STudio Paint and the grey modelling with Photoshop. 
La penúltima ilustración de armas para "Bug Hunts" que os voy a enseñar en mi desván (aunque hice bastantes más para el libro). como en las otras que he enseñado, podéis ver el proceso de trabajo que es casi idéntico en toda esta colección en grises.
Los datos del libro para quien le interese:
Autor: Mark Latham
Título: "Bug Hunts: Surviving and Combating the Alien Menace"
Publicado: en la serie Dark Osprey de OSPREY Adventures (sección de Osprey Publishing). 
año: 2015 
arte interior: ªRU-MOR (o sea yo)

illustration of Bug Hunts book, done by RU-MOR for OSPREY Adventures, sci-fi wargame, 'Dark Osprey' collection, Osprey Publishing, alien, bug, star marines, army, space guns

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domingo, 5 de febrero de 2017

Caja abierta 135: DARK OSPREY. Bug Hunts (part VI)

More illustrations of weapons, for 'Bug Hunts: Surviving and Combating the Alien Menace' Project, too.
Book published in 2015 by
OSPREY Adventures, in Dark Osprey series.This book is on sale on OSPREY website  from long time ago. When I finish to show all illustrations of this book (which I can show), I will go on share others works I've done.
You can see all work process of this piece. The ink is done with CLIP STudio Paint and the grey modelling with Photoshop.


Más ilustraciones de armas con su proceso de trabajo incluido. En el libro donde se publicó sólo aparece la ilustración terminada, el proceso lo comparto por aquí por si le interesa a alguien verlo. Ya sabéis que estas ilustraciones que comparto últimamente fueron hechas para el libro "Bug Hunts: Surviving and Combating the Alien Menace" de la serie Dark Osprey de OSPREY Adventures (sección de Osprey Publishing). A la venta desde hace ya bastante tiempo (2015) en la web oficial de OSPREY.
Dibujos previos hechos en Photoshop, entintado en CLipStudio y acabado final Photoshop.
illustration of Bug Hunts book, done by RU-MOR for OSPREY Adventures, sci-fi wargame, 'Dark Osprey' collection, Osprey Publishing, alien, bug, star marines, army, space guns

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viernes, 27 de enero de 2017

Caja abierta 134: DARK OSPREY. Bug Hunts (part V)

Another artwork of 'Bug Hunts: Surviving and Combating the Alien Menace' Project.
Book published in 2015 by
OSPREY Adventures, in Dark Osprey series.
Some processes of work of the same illustration.
This book is on sale on OSPREY website  from long time ago.
On the picture you can see all Work process of one of black/white illustrations. I worked on it with CLIP STudio Paint for ink and with Phostoshop for greys and previous drawings. This time it is a starship design.

Otra más de las ilustraciones que hice para OSPREY Publishing (o más bien OSPREY Adventures) en el 2015, perteneciente al libro de la serie Dark Osprey llamado "Bug Hunts: Surviving and Combating the Alien Menace". A la venta desde hace ya bastante tiempo en la web oficial de OSPREY. Publicado en 2015-
A continuación, puedes ver los varios puntos del proceso de trabajo y la ilustración. El primero es la idea primera que hice, pero no definitiva. El diseño fue modificado para dar lugar a la versión definitiva. EL acabado es todo digital: dibujo de líneas con Ps (Photoshop), entintado con CSP (Clip Studio Paint) y grises definitivos también con Ps.

illustration of Bug Hunts book, done by RU-MOR for OSPREY Adventures, sci-fi wargame, 'Dark Osprey' collection, Osprey Publishing, alien, bug, star marines, army, space guns

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lunes, 16 de enero de 2017

Caja abierta 133: DARK OSPREY. Bug Hunts (part IV)

Artwork of 'Bug Hunts: Surviving and Combating the Alien Menace' Project.
Book published in 2015 by
OSPREY Adventures, in Dark Osprey series.
Some processes of work of the same illustration.
This book is on sale on OSPREY website  from long time ago.
On the picture you can see all Work process of one of black/white illustrations. I worked on it with CLIP STudio Paint for ink and with Phostoshop for greys and previous drawings.

Otra ilustración más realizada para OSPREY Publishing (o más bien OSPREY Adventures). Pertenecen a un libro de la serie Dark Osprey, llamado "Bug Hunts: Surviving and Combating the Alien Menace". A la venta desde hace ya bastante tiempo en la web oficial de OSPREY. Ilustrado y publicado en 2015
En la imagen a continuación es de varios puntos del proceso de trabajo. El primero es la idea original que hice en papel con un lápiz a la antigua usanza, y todos los demás son en digital: dibujo de líneas con Ps (Photoshop), entintado con CSP (Clip Studio Paint) y grises definitivos también con Ps.

illustration of Bug Hunts book, done by RU-MOR for OSPREY Adventures, sci-fi wargame, 'Dark Osprey' collection, Osprey Publishing, alien, bug, star marines, army, space guns


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Visita mi BAZAR si quieres adquirir alguno de los prints que tengo a la venta. (Haga clic en la imagen anterior).

jueves, 8 de diciembre de 2016

Caja abierta 132: DARK OSPREY. Bug Hunts (part III)

I still have some illustrations of Bug Hunts to show you. I can't show all I did for this book, but about some I can. This time I show unpublished work. They are concept arts of one of the illustrations, but any of them are the definitive design. The design of this bug changed enough in appearance, although the scene didn´t change. I hope you like them, althoug if yoy want to see the definitive illustration you have to take a look at the book.  
You have more information about the book on previous posts of this blog or on OSPREY website.

Todavía quedan bastantes ilustraciones que hice para el libro de Bug Hunts, para mostrar. No serán todas las que fueron (porque no las puedo enseñar todas) pero sí algunas. En esta ocasión no es una de las ilustraciones que se han publicado en el libro, lo que os muestro. Son los diseños o concept arts de una de las ilustraciones, bocetos que hice para estudiar cual era la mejor opción para el diseño del bicho definitivo.
La ilustración final la podéis ver  si le echáis un vistazo al propio libro (si tenéis la oportunidad). Encontraréis más información sobre el libro en entradas anteriores, aquí en mi blog o en la propia página de OSPREY publishing.



illustration of Bug Hunts book, done by RU-MOR for OSPREY Adventures, sci-fi wargame, 'Dark Osprey' collection, Osprey Publishing, alien, bug, star marines, army, space guns


I'm preparing prints of some of my illustrations to sell on my blog. So be attentive, if you want it..

Estoy preparando pósters o prints de algunas de mis ilustraciones (algo que quería hacer desde hace muchísimo tiempo), la que puedo o tengo permiso. Así que si estáis interesados, estad atentos a lo nuevo que anunciaré dentro de poco.

lunes, 31 de octubre de 2016

Caja abierta 131: DARK OSPREY. Bug Hunts (part II)

This time I'm also going to show on this blog another artwork I did for OSPREY Adventures.
This illustration belong to the Project called 'Bug Hunts: Surviving and Combating the Alien Menace'. I have already spoken to you about it, on the last post. This book is on sale on OSPREY website  from long time ago (I think one year).
On the picture you can see all Work process of one of black&white illustrations. I worked on it with CLIP STudio Paint for ink and with Phostoshop for greys and previous drawings.


Heme aquí con más trabajitos. Esta vez, igual que en el post anterior con más ilustraciones realizadas para OSPREY Publishing (o más bien OSPREY Adventures). Estas dos ilustraciones, al igual que algún material en WIP subido a este blog hace tiempo, pertenecen a un libro de la serie Dark Osprey, llamado "Bug Hunts: Surviving and Combating the Alien Menace". Este libro lleva ya bastante tiempo a la venta en la web oficial de OSPREY. Así que como veis el trabajo ya tiene su tiempo. He hecho muchas cositas más desde que acabé el de Bug Hunts, entre ellas dos libros más para Osprey con todas las ilustraciones interiores de mi puño y trazo (para OSPREY DARK y para OSPREY Games).
En la imagen a continuación podéis ver la ilustración en varios puntos del proceso de trabajo. El primero es la idea original que hice en un cutre papel con un lápiz a la antigua usanza, y todos los demás son en digital: dibujo de líneas con Ps (Photoshop), entintado con CSP (Clip Studio Paint) y grises definitivos también con Ps.

illustration of Bug Hunts book, done by RU-MOR for OSPREY Adventures, sci-fi wargame, 'Dark Osprey' collection, Osprey Publishing, alien, bug, star marines, army, space guns

Perhaps some of you remember the illustration I did for a exposition about the comic character Spirou. I did my versión as a tribute of Otomo, too. If you don't remember it, you can see it on this link. Pay attention to this blog (or my Social Networks) because I'm going to do posters of this illustration (of double side) and you can buy it when I receive the prints. Soon.
Seguiré subiendo algunas de las ilustraciones de este trabajo que tengo preparadas para este menester. Pero antes de acabar con esta entada, sólo comentaros que estéis atentos al blog porque estoy preparando prints de una ilustración que os gustó mucho, y algunos de vosotros preguntasteis por póster de ella cuando la mostré en el blog en este enlace. Se trata de la ilustración que hice para la exposición de Spirou en la que también hice un homenaje a Akira de Otomo (para mi representa a un punto de inflexión muy importante en mi vida cuando era una jovenmozuela). Para dar más detalles, más bien estoy esperando que me lleguen los prints, y además serán de doble cara, en una cara tendrán la ilustración de Spirou-Akira (Akirou o Spira), y en la otra habrá otra ilustración diferente. Más info próximamente.

sábado, 1 de octubre de 2016

Caja abierta 130: DARK OSPREY. Bug Hunts (part I)

Long time ago I don't write on my blog. This has been a busier year and I haven't got time for other things. I have a lot of work for showing, there are other I can't show.
The artwork I show you below is for a project of DARK OSPREY (serie of OSPREY Adventures). I showed some detail WIPs when I was working on it on my Social networks, and after this a post here.
Now you can see one of illustrations of this project on this post, and I will go showing other illustrations I can share on other next posts. The pictures I've prepared are differents processes of the illustrations.
The project is a book called 'Bug Hunts: Surviving and Combating the Alien Menace'. Long time ago it is on sale on OSPREY website.
And I hope you like the illustration and processes. These were my first digital inked works with Clip Studio. 


illustration of Bug Hunts book, done by RU-MOR for OSPREY Adventures, sci-fi wargame, 'Dark Osprey' collection, Osprey Publishing, alien, bug, star marines, army, space guns

The next month, Osprey Adventures will publish another book with my illustrations, 14 illustrations in colour and 26 in black&white. I enjoyed working on it, my first Cthulhu creatures and Roman Empire (and more).
I hope back soon with more work to show.

martes, 3 de noviembre de 2015

Caja abierta 120: Dedicatorias especiales para personas especiales

Hace tiempo me propuse conocer en persona a dos ilustradores con los que hablaba por internet, y que me ayudaron en muchos momentos. Aparte de agradecimiento les tengo admiración.
A uno de ellos (le llamo sensei) le estaré eternamente agradecida porque su apoyo fue crucial para que pudiese trabajar con Osprey, y siempre da muy buenos consejos (derrocha sabiduría pura).
Y al otro compañero le agradeceré que me acompañase al otro lado de la pantalla días tras días, cuando estábamos haciendo Walküre, y yo estaba enfrascada con mi primer trabajo para Osprey. Muchas veces echo de menos esas charlas.
Pues conseguí mi objetivo, los conocí en persona y me alegro enormemente de haberlo hecho, y les quise mostrar una parte de mi agradecimiento con una copia del libro de Simbad y un dibujo dedicatoria a cada uno.

Estos son los dos dibujos que hice para esa ocasión con todo mi cariño.




El primero está realizado con acuarelas y tinta, y el segundo a acrílicos.

Y decir que el valor de lo que he recibido es muchísimo más de lo que he podido dar yo.
Una pena que exista el espacio-tiempo que impide que puedas compartir más momentos con la gente grande como ellos. Gracias


sábado, 11 de abril de 2015

Caja abierta 114: working on Dark Osprey book

Bueno llevo un tiempo desaparecida y concentrada en terminar un proyecto que me ha costado sudores y lágrimas, y horas sin dormir.
He encontrado imposible poder hacer cualquier otra cosa que no sea este proyecto en el último mes, y a día de hoy (para como soy yo trabajando de lenta) me sorprendo de mi misma por haberlo podido completar, y más teniendo que trabajar técnicas o programa que no he usado en la vida. Ha sido un poco tirarse delante de un toro.
Impensable para mí haber hecho lo hecho hoy hace 6 años cuando se me metió la idea de dedicarme a esto en la cabeza, y más teniendo en cuenta varios hándicaps.

Bueno, el caso es que he superado la prueba, y por lo que me han dicho con creces. Así que estoy contenta de ello.
Y para celebrarlo os subo algunas imágenes de WIPs de las distintas ilustraciones que he hecho.
Han sido 38 ilustraciones en total, muchas en grises y otras en color. El trabajo es para Dark Osprey. Y nada más, ahora a eperar que se publique para ver que tal queda todo.

Las imágenes que véis a continuación son las que he ido subiendo a mi instagram (@ru_mor) durante mi confinamiento con mi cutremóvil.  Y son sólo pequeñas partes de la ilustración, en ningún caso se ve la ilustración completa (más que nada porque no puedo enseñarlas, aún).


bug hunters Dark Osprey ªRU-MOR science fiction illustration RPG roleplaying game alien book
bug hunters Dark Osprey ªRU-MOR science fiction illustration RPG roleplaying game alien book
bug hunters Dark Osprey ªRU-MOR science fiction illustration RPG roleplaying game alien book
bug hunters Dark Osprey ªRU-MOR science fiction illustration RPG roleplaying game alien book
bug hunters Dark Osprey ªRU-MOR science fiction illustration RPG roleplaying game alien book
bug hunters Dark Osprey ªRU-MOR science fiction illustration RPG roleplaying game alien book
bug hunters Dark Osprey ªRU-MOR science fiction illustration RPG roleplaying game alien book
bug hunters Dark Osprey ªRU-MOR science fiction illustration RPG roleplaying game alien book
bug hunters Dark Osprey ªRU-MOR science fiction illustration RPG roleplaying game alien book

 bug hunters Dark Osprey ªRU-MOR science fiction illustration RPG roleplaying game alien book




Suelo usar el instagram para subir WIPs de lo que hago.
Y Ahora a otra cosa mariposa, un día o dos para reubicarme y encontrarme como persona de nuevo, y a seguir currando en los siguientes encargos (desentumeciendo los dedos y las lancetas XDDD)


Hasta pronto ^_^


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Si estás interesado en ÉPICA puedes encontrarlo en mi BAZAR, como bien sabrás si sigues este blog asíduamente. Así que decídete algún día y cómprame alguna cajita ^_^

sábado, 23 de agosto de 2014

Caja abierta XCVIII: WALKÜRE

Más ilustraciones de WALKÜRE, más en concreto la última que hice para este RPG. En ella, aparte de jugar con las texturas de forma más amplia que en la ilustración anterior, quise potenciar un poco los claro-oscuros con un fondo casi negro, ya que los fondos claros no dan pie a ello de forma tan intensa.
El personaje representado en esta ilustración es un biodroid o ciborg, que gracias a sus cualidades puede ocultar armas donde no cabría esperar en un ser humano sin ningún peligro en su integridad física (debido a lo que es).

ilustración de personaje para el RPG WALKURE (biodroid cibernético) hecha por ªRU-MOR. sci-fi

Con esta ilustración acabé (espero que por el momento) mi colaboración en el RPG de WALKÜRE. Sinceramente espero que sea el primero de más proyectos así de bien llevados y gestionados.
Los que estéis interesados en haceros con un ejemplar, visitad su pag. web oficial (enlace a la web de WALKÜRE) que seguramente encontraréis la información necesaria para su adquisición.
Y nada más al respecto. Disfrutad el juego ... ^_^


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viernes, 8 de agosto de 2014

Caja abierta XCVII: WALKÜRE

Una ración más de ilustraciones, en este caso para WALKÜRE. Esta es la penúltima ilustración que realicé para este magnífico RPG, un agente del KGB.


ilustración de personaje para el RPG WALKURE (agente ruso de la KGB) hecha por ªRU-MOR. sci-fi

En esta ilustración estuve experimentando con texturas en los pinceles porque quería que el abrigo del agente tuviese la calidad de tela gruesa de abrigo. Fue como sumergir la puntita del dedo del pie en el agua XDDD, ya que aunque me gustan mucho las texturas e intentar dar apariencia más tradicional a las ilustraciones digitales, también me gusta la definición clara en los distintos elementos. En fin divagaciones mías.
Creo que la ilustración cuenta algo, por eso es de la que más me gustó hacer.
A estas alturas WALKÜRE ya está en la casa de muchos de vosotros, así que disfrutadlo y jugadlo hasta "jartaros", walkürenianos XD.
Nos vemos en la próxima ...


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viernes, 1 de agosto de 2014

Caja abierta XCVI: WALKÜRE

Otra más de las ilustraciones que he hecho para el RPG de WALKÜRE, que aún no había podido mostrar.
Las primeras indicaciones que me dieron de este personaje a ilustrar variaron un poco de las últimas (y definitivas) indicaciones, algo lógico puesto que el juego estaba en pleno proceso de creación. Ahora ya es todo una realidad, y estoy muy contenta por haber podido aportar mi pequeño granito de arena a este gran proyecto, con mis ilustraciones. Una gozada trabajar y colaborar en él y con tantas grandes personas (y profesionales también).
Bueno que me enrollo. Aquí va el segundo personaje femenino que hice para el juego. Una agente especial, espía, asesina, profesional, competente, mujer de armas tomar y muy cualificada en todo ... vamos la que todos querríamos tener de guardaespaldas. Yo al menos sí, que esta chica tiene pinta de hacer muy bien su trabajo ;)

ilustración de personaje para el RPG WALKURE (agente, espía especial, viuda negra) hecha por ªRU-MOR. sci-fi

La ilustración es completamente digital. A partir de la quinta ilustración que hice para WALKÜRE (la del astronauta) son todas digitales desde cero, una cuestión de optimizar el tiempo. Y ahora que lo pienso desde entonces que no cojo el lápiz para hacer un dibujo tradicional :(  Esto hay que remediarlo como sea, con lo que me gusta a mí "er lápiz" XDDDDDD. A ver si le puedo poner remedio este agosto ;)


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domingo, 6 de julio de 2014

Caja abierta XCII: WALKÜRE

Voy a hacer un "Kitkat" entre tanta entrada de miniaturas (me lo permitiréis ¿verdad?), aunque no he olvidado que aún tengo que subir más fotos del equipo completo o de varias miniaturas en una misma foto, que iba haciendo a medida que iba terminando miniaturas de amazonas. 
Y la ocasión lo merece porque amigos/as, ¡WALKÜRE ya esta a la venta! ¡Ya se ha hecho realidad!
Ahora mismo, por lo que sé y anuncian en los medios o redes correspondientes, está llegando a los hogares y tiendas mecenas que hicieron posible que el proyecto se pudiese hacer realidad. Y están estudiando el tema de la distribución para que las personas que no lo pudieron conseguir en su momento puedan adquirir una copia si así lo desean.
Así que si estáis interesados estad atentos a su web, que seguro que en breve explicarán cómo y dónde podéis comprar un Walküre (enlace a la pag-web de Walküre).
Hasta ahora os he mostrado alguna de las ilustraciones que he hecho para este RPG, pero otras no las había subido aún a mi blog. Sí se podían ver en la comunidad de Walküre en Google+, alguna en la pag-web oficial (en concreto los bocetos) o en el vídeo que "RPG made in Spain" hizo de mis trabajos. Pero en mi desván no habían asomado aún la gaita.
Ahora es el momento, en homenaje a tan feliz ocasión.
Una más de las ilustraciones que he hecho para WalKüre es la que tenéis a continuación. Yo le llamo el robot de la SS alemana, pero no sé si le habrán puesto otro nombre en el RPG (androide o algo por el estilo, no sé), a mí al menos en principio me lo presentaron así.

ilustración de personaje para el RPG WALKURE (Robot de la SS alemán) hecha por ªRU-MOR. sci-fi


En la pag web oficial tenéis algunas fotos del libro, comparaciones de grosores con otros RPGs, páginas interiores, portada, etc... A continuación os pongo alguna de las fotos que han mostrado los chicos de Walküre en su web ... 

RPG WALKÜRE, ucronía, ciencia ficción, ilustración

La magnífica portada, y el magnífico trabajo de un gran equipo, en el que la calidad se ve en todos los sentidos, de impresión, encuadernación, contenido, etc.... ya es cuestión de que juzquéis vosotros si manejáis algún ejemplar de este RPG.





Foto de mi ilustración que os he mostrado más arriba en una de las páginas del  libro ...


La cantidad de ilustraciones y de información que contiene este libro es impresionante. Vamos una joyita en el género que hará la delicia de muchos aficionados, seguro que sí.

¡La maquinaria de WALKÜRE está en pleno movimiento!



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domingo, 30 de marzo de 2014

Caja abierta LXXXII: WALKÜRE

Venga, que hace tiempo que no os mostraba más ilustraciones de WALKÜRE (en parte porque hasta hace relativamente poco no pude retomar las siguientes ilustraciones que me tocaba hacer ^_^).
Esta ilustración se publicó en la pag-web de WALKÜRE a principios de marzo (pinchando en la palabra Walküre accederéis a la entrada donde aparte se da información sobre el personaje).

ilustración de personaje para el RPG WALKURE (Marine espacial USA) hecha por ªRU-MOR. sci-fi


Según comentaron los chicos de Walküre, aparte de estar todas las ilustraciones entregadas, está en pleno proceso de maquetación. Así que pronto podremos ver el resultado de tanto trabajo, tanto esfuerzo e ilusión por parte de todo el mundo, tanto por los creadores de Walküre y personas implicadas en el proyecto como por los mecenas que apostaron porque todo esto se hiciese realidad. Yo estoy alucinada de la gran cantidad de compañeros que participan, lo que quiere decir que va a ser espectacular en todos los sentidos, seguro.
¡Qué ganicas! ¿verdad?


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domingo, 29 de septiembre de 2013

Caja abierta LXVIII: WALKÜRE

Vamos a cambiar un poco de tercio, e intercalar miniaturas con ilustraciones.
Esta ilustración se publicó en la pag-web de WALKÜRE a principios de verano más o menos, que es cuando la realice.
Hasta ese momento sólo había hecho ilustraciones de personajes sin fondo para WALKÜRE (la verdad que la ilustración que os muestro a continuación también comenzó como una ilustración de personaje), y tenía clavada una espinita. Gracias al sabio consejo de mi mayor mentor, por cuenta propia le añadí un fondillo para que la figura tuviese un contexto. Aparte que tampoco soy muy capaz de concebir a una astronauta, con el traje completo, en un espacio en blanco del papel. A este personaje en cuestión le hacía falta tener un lugar que lo envolviese de verdad y acorde con lo que es, un astronauta.
Así pues el resultado es un cosmonauta o astronauta (cada cual que lo bautice como quiera) en la superficie de nuestro satélite y con unas magníficas vistas al fondo, que sólo unos pocos pueden disfrutar de verdad en la vida. El susodicho pertenece a la NSA de Estados Unidos (como bien indican algunos elementos del traje).

ilustración de personaje (Astronauta NSA) hecha por ªRU-MOR, para el juego de rol ucrónico WALKÜRE, sci-fi

Para realizar el diseño del traje busqué muchas imágenes de trajes de astronauta desde el principio de los tiempos de la carrera espacial. En ningún momento se puede decir que sea rigurosamente histórico, porque ese no era el objetivo, pero sí con una base realista a excepción de algún detalle.

Proceso de diseño de la ilustración "Astronauta NSA)"hecha por ªRU-MOR, para el juego de rol ucrónico WALKÜRE, sci-fi

En esta ocasión no hay dibujo previo en lápiz sobre papel como era mi costumbre hasta la fecha, el abocetado y el dibujo definitivo se hicieron también en digital, al igual que el color. La verdad es que, aunque me resistía a hacer las ilustraciones completamente desde el principio en digital (ahora ya no me resisto, pues hace unos meses de esto), por mi forma de trabajar los dibujos es mucho más agradecida la técnica digital que la tradicional, ya que borraba mucho y me contenía mucho de saturar de líneas el papel puesto que hay un límite. En digital no hay ese problema, y gracias a las capas se pueden conservar las primeras líneas de aproximación del dibujo. Y eso es precisamente lo que podéis observar en el "proceso de dibujo" que podéis encontrar sobre estas líneas.

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El juego completo de ÉPICA: Edades Oscuras está disponible a muy buen precio en mi desván. Adquiriéndolo en el BAZAR tenéis la opción, si gustáis, de que añada alguna dedicatoria especial o firma en las cartas, ya sea porque es un regalo que queréis hacer o porque vosotros mismos lo queréis así. AnÍmate, que con el juego tendrás horas de entretenimiento y calidad aseguradas. ^_^

jueves, 11 de julio de 2013

Caja abierta LXII: WALKÜRE

Cuarta ilustración que hice para WALKÜRE  hará unos mesecillos.
Es un soldado USA de la cuarta división. El momento inmortalizado al gusto del "espectador" en pleno reconocimiento del terreno, o en un descanso en la batalla, etc ...
Es una ilustración de personaje, como bien podéis ver, típica sin fondo.

ilustración de personaje (soldado USA) hecha por ªRU-MOR, para el juego de rol ucrónico WALKÜRE

Y poco más puedo añadir. Se ve que la color derrite mis neuronas y se quedan bloqueadas. Que conste que he hecho un gran esfuerzo por escribir algo interesante, pero no lo he conseguido XDDDDD.
Cambiando de tema, nos veremos el sábado a los que queráis asistir a la mesa redonda (anunciado en la anterior entrada), aunque no sé muy bien que es lo que hay que charlar en una mesa redonda ... en fin espero que la calor no derrita más todavía mis neuronas para ese día XDDD



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Todavía quedan unidades de ÉPICA: Edades Oscuras en mi desván. Aviso que es un juego completo, que con una caja os podéis echar unos muy buenos ratos ahora que alguno tendrá vacaciones y tiempo libre, sólo necesitáis una caja y ser dos personas. ^_^ Si habéis amaestrado a vuestra mascota para que juegue con vosotros también vale XDDDD

domingo, 9 de junio de 2013

Caja abierta LVIII: WALKÜRE

Bueno vamos con más ilustraciones de WALKÜRE. Aunque la ilustración la hice hace unos meses, es ahora cuando la muestro, por nada en especial, simplemente son tantas las cosas que tengo para enseñar en mi desván, pero no son tantos los días que puedo dedicar a ello, que se van pasando las semanas sin darme cuenta.

Mayo ha sido un mes en el que he estado concentrada en el segundo libro de ADA y ZAX, y las portadas de este mismo y del tercero, así que no he podido dedicarle tiempo a otros proyectos. Aún queda por terminar las ilustraciones del libro tres, pero eso será en unas semanitas, ahora me llama el deber en otros asuntos ^_^.
Bueno al grano, que me disperso mucho como me dejéis hablar XD. 
Tercera ilustración que he hecho para este proyecto de WALKÜRE, aunque la cogí con mucho respeto al principio (pues estaba muy desentrenada con mi lado robótico), al final disfruté colocando cables y tuercas como una enana, ya hacía muchísimo tiempo que no hacía robots (creo que la última vez fue por allá por el 2000-2001 para unas miniaturas de Gamezone, bufff). Se trata de un robot de apoyo de la Kempeitai japonesa (policía militar).
Ilustración de personaje -robot de apoyo de la Kempeitai japonesa- hecha por ªRU-MOR para el juego de rol de sci-fi WALKÜRE. En la ilustración se ve a un robot de forma humanoide, armado, y con las insignias propias de esta policía de élite.

El primer boceto que hice del robot, gracias a las indicaciones que me dieron, es éste. La idea general se mantiene hasta la ilustración definitiva, sólo hubieron unos cambios en el diseño y en el punto de vista.
Boceto o diseño para personaje -robot de apoyo de la Kempeitai japonesa- hecha por ªRU-MOR para el juego de rol de sci-fi WALKÜRE. Robot de forma humanoide, armado, y con las insignias propias de esta policía de élite.

Una vez hice el dibujo previo (dibujo a grafito sobre el cual doy el color digital), modifiqué varias elementos para que el diseño se ajustase más a la idea de los autores.
Y montándolo en un archivo para mostrároslo me ha quedado un curioso juego de "Busca las siete diferencias" XDDD. Ahí queda eso.
Dibujo base para ilustración de personaje -robot de apoyo de la Kempeitai japonesa- hecha por ªRU-MOR para el juego de rol de sci-fi WALKÜRE. Compara entre los dos dibujos y busca las siete diferencias

Anda no os quejaréis, entretenimiento y diversión XDDDDDDDDDD.



Más entretenimiento y diversión con ÉPICA en mi BAZAR ^_^.

miércoles, 15 de mayo de 2013

Caja abierta LVI: WALKÜRE

Impresionante las ilustraciones que están haciendo mis compañeros para el juego WALKÜRE y el trabajo bien hecho de los chicos de La Marca del Este (Aventureros Errantes de la Marca del Este) con todo este proyecto (como Pedro y Cristóbal que están ahí luchando porque toda vaya saliendo bien) ¡Vaya elenco se ha juntado y que sigue creciendo!

Por mi parte estoy muy orgullosa de participar en él y aportar mi granito de arena (o mi granito de pigmento ^_^), y sobre todo codearme con tan buena gente y de tanto nivel. Y como así lo siento, así lo digo.

¿Y porqué hablo de todo esto? Porque en esta entrada quiero mostrar otra de las ilustraciones de personajes que he hecho para el proyecto, en concreto la segunda.


Ilustración de personaje -médico de campaña- hecha por ªRU-MOR para el juego de rol de WALKÜRE. Donde se representa una médico con indumentaria futurista o de ciencia ficción.

Tuve que modificar la primera versión que hice de esta ilustración en referencia a la mano derecha de la médico. El movimiento quedaba un poco forzado, y lo suavicé para que quedase más natural.
Por el momento he hecho dos ilustraciones más de personajes para WALKÜRE, que por supuesto también os las mostraré en mi pequeño desván cuando vengáis otro día a visitarme.
La verdad es que hay muchas cosillas por ahí interesantes que me están pasando últimamente (y no tan interesantes) en cuanto a trabajo y demás, pero por mi forma de ser prefiero ir mostrándolas a medida que sean más seguras (hay que cruzar los dedos). cables de la parte de atrás del casco se suponen que irían conectados a su nave, pero como no era plan de representarlo en la nave ya que es una ilustración de personaje, esta fue la manera que se me ocurrió de representar esa idea. Así en verdad parece que no van a ningún sitio.
Si queréis más información sobre este juego de rol no dudéis en visitar la web de WALKÜRE donde os comentarán todas las novedades y avances que están dando.

Y quién sabe a lo mejor esta semana me pongo la manta en la cabeza y puedo ofreceros dos entradas... (oohhh! el fin del mundo está cerca si eso pasaaaa XDDDDDDD). Ya veremos si todo sale bien, como le gustaría a Aníbal del Equipo A. ^_^

viernes, 22 de marzo de 2013

Caja abierta L: WALKÜRE

Cuando se tienen tantas cosas por mostrar a veces es complicado decidirse qué poder enseñar. Debido a que me escasea un poco el tiempo no puedo permitirme varias entradas a la semana, pero procuro llevar la ceunta de al menos una. Si alguna vez pueden ser más así será, pero por el momento se me acumulan trabajos que estoy deseando enseñar aquí en mi desván.
Y ese es el caso de la siguiente ilustración, realizada para el juego WALKÜRE que está en pleno proceso de creación.

"Walküre es un juego de ciencia ficción dura, realista, simulacionista y militarista, con toques de espionaje, infiltración, intriga, suspense y serie negra... y exploración, exploración espacial. Walküre es en propiedad una ambientación rica y detallada, compleja y muy realista, con algunas licencias, que parte de una elaborada historia contrafactual que se desarrolla a partir de un desenlace alternativo, pero plausible, de la Segunda Guerra Mundial, donde los alemanes no pierden la guerra... ni tampoco la ganan, realmente. El mundo queda dividido en tres grandes bloques: Aliados (USA y Reino Unido, entre otros), Unión Soviética/bloque comunista y el Tercer Reich y sus aliados del Eje (amén de las naciones no alineadas). Estamos pues en un estado de Guerra Fría, que se prolonga más allá del siglo XX, hasta alcanzar una era de exploración espacial temprana, donde los tres grandes bloques compiten por la supremacía, entre intrigas políticas, desafecciones, traiciones, guerras de baja intensidad, espionaje, terrorismo y avances tecnológicos fabulosos [...] "
Blog lamarcadeleste.com

Walküre será editado y publicado por los Aventureros Errantes de la Marca del Este.

Y la primera ilustración que he hecho para ellos es la de este personaje, piloto de USSCAV. Las restantes que he hecho, y que haré, las iré mostrando en mi desván también.

Ilustración juego rol Walküre La Marca del Este RU-MOR

Los cables de la parte de atrás del casco se suponen que irían conectados a su nave, pero como no era plan de representarlo en la nave ya que es una ilustración de personaje, esta fue la manera que se me ocurrió de representar esa idea. Así en verdad parece que no van a ningún sitio.
Si queréis más información sobre Walküre no dudéis en visitar la web de Aventuras en la Marca del Este, o podéis ver el resto de ilustraciones que se están realizando para el juego en cualquiera de sus perfiles en las redes sociales. Podéis estar atentos a las novedades sobre Walküre en cualquiera de estos sitios.

Estoy segura de que el proyecto va a dar mucho de qué hablar, igual que ha pasado con Aventuras en la Marca del Este. ^_^

lunes, 3 de diciembre de 2012

Caja abierta XLI: Commissions III

Aunque sea la tercera entrada que le dedico a los "encargos" o commissions, es sin embargo el primero que hice (se puede decir), más o menos sobre marzo de este año.

No sé exactamente como se le suele llamar a este tipo de ilustraciones ¿fanart? ... no estoy segura. También lo han descrito como pin-up. La cuestión es que se trata de una versión del personaje del comic "Nancy in Hell" a mi estilo. La idea de hacer esta ilustración surge de una conversación con J.A. El Torres en el encuentro de "Carmonas en Viñetas" de febrero de este año.

Resulta que hasta que no supiese con seguridad que la ilustración se llegaba a editar, no me parecía bien hacer esta entrada. Y ahora por fin no sólo tengo la seguridad, pues ya me lo comentó El Torres hace tiempo, sino que también tengo la prueba física, y eso es genial ^_^, porque así también la puedo mostrar. Y si la vida de esta ilustración va un poco más lejos también lo diré aquí.

Y sin enrollarme más, que me pongo a escribir y me quedo sola, ésta es la ilustración a la cual le la llamaré "Una buena chica siempre debe mantener limpia su herramienta de trabajo" XDD.

Ilustración de Nancy, animadora que va a los infiernos tras morir y tiene que luchar contra los demonios -  Illustration Nancy in Hell on Earth #3 by RU-MOR



Como es común en mi forma de trabajar, debajo del color digital hay una base de lápiz sobre papel, a la vieja usanza. Formato en A4.

Boceto previo de la ilustración de Nancy, animadora que va a los infiernos tras morir y tiene que luchar contra los demonios -  Illustration for Nancy in Hell on Earth #3 by RU-MOR



Esta Nancy peculiar, sale publicada en el número 3 de "Nancy in Hell on Earth". Y lo que más ilusión me hace ... aquí tenéis la fotico de la prueba física.

Número 3 del comic Nancy in Hell on the Earth donde aparece publicada la ilustración or fanart by ªRU-MOR

Lo cierto es que ya hace tiempo que salió el número tres de esta secuela de Nancy, pero perdida por mis mundos no me he enterado hasta hace muy poquito. Más vale tarde que nunca.

Así pues ésta fue mi visión de esta animadora de "armas tomar". ^_^